レガシーのデッキレシピをだらだら見たり。
エタパはエンジョイ勢として頑張る。
今の環境が個人的に嫌いなので何もありません
トップメタが特殊だからそこ勝ちに行ったら地雷踏んで没るし。
この環境で安定してるTTWよっしードメちゃん猫山先生は尊敬。

正直考えるの面倒だから一生発掘して生きていこうか考えるレベル。

他の候補としてCFBのドラスト
猫山先生に対抗する形で純正魚。
ぐらい
明日のKMCで以下のカードを借りたいです
結界師ズアー/Zur the Enchanter 1枚

デッキもろばれ
借りれなかったらRUGTwinですかね
召還の調べってインスタントだったのね。ソーサリーだと思ってた。
今週末のKMCには出る(出るとはいってない)
さすがにヘコむわ。
出る人応援。
全くデッキ出来てないし、回せてもいない。これはドロップ濃厚ですわ。

基本くーやん信者なんでRUGTwinになるかな
ミニチュアを組立てるのに必要
・ニッパー ピンキリ、1500円ぐらいのが欲しい
・デザインナイフ 500円
・耐水ペーパー 100円
・瞬間接着剤 200円

2300円

塗装に必要
・サフ、プライマー 500円〜1000円
・面相筆、平筆 セットで300円〜500円
・塗料 シタデルカラー 1色500円
    ファレホ 一色300円
1ファンクションで
メイン色・差し色・メカ色・肌色・白・黒の6色あればある程度いける

2600〜4500円

意外と安いかった。
Mrホビーカラー水性はもっと安いけど、ミニチュア塗装には向いてない。
ミニチュアゲームってなんぞやっていうカードゲーマーに分かりやすく一言で説明すると

カプセルモンスターチェス

これ。
個人的には塗ったり戦場ジオラマ作ったりするのが楽しい。
ついったにも書いたけど日本橋だとシタデルカラー売ってる店が少ないから欲しいなーチラッチラッ

追記:
40kしか知らないのでwarmachine調べてみた。サイバーパンクな感じ。
機械を操る人間一人(王将)と機械や兵士群を使ってお互い戦う。
ミニチュアゲームで最初に決めないと行けないのは自分がどの陣営に入るかということ。
MTGでいう色の選択。
複数の陣営は使えないけど、どの陣営にも入れるアーティファクト的なのは居る。
彩色済?なのかな?とはいえ、割と値が張るので重要かと。

で、各陣営の紹介
cygnar
先進国。機械対機械強い。遠距離も割と居る
The Protectorate of Menoth
宗教国。シナジーやバフに優れる
Khador
脳筋。遅い代わりに堅くて強い
CRYX
黒魔術の国。デバフ担当。ディアブロのネクロマンサーがイメージ近いかも。
あとゾンビ映画と違ってゾンビは足早いからな!
Retribution of Scyrah
エルフの国。独自の魔法が使える。人間絶滅!
Convergence of Cyriss
アラーラでいうエスパー。機械を信奉しすぎて自分が機械になっちゃった系の国。
新しい要素で良くわからないけど、自軍の機械に直接干渉できる?
Mercenaries
傭兵。どの軍でも加えられる。

と言った感じ。
さすがに全能力調べるのは無理なんで、別サイトとかによると
大体どれも只強らしい。まぁ当たり前だけど将棋的な要素が強いゲームなんで仕方ないね。
意味も無く早く目が覚めたので没ったデッキを晒していくスタイル。
それからとりとめのない雑記


// Lands
3 [SOM] Copperline Gorge
1 [GTC] Godless Shrine
4 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [ZEN] Marsh Flats
3 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
1 [DIS] Blood Crypt
1 [RTR] Overgrown Tomb
1 [WWK] Raging Ravine
1 [RAV] Temple Garden
1 [GP] Stomping Ground
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 [IA] Swamp (2)
1 [ROE] Forest (4)
1 [10E] Plains (1)
3 [SOM] Blackcleave Cliffs

// Creatures
4 [GTC] Borborygmos Enraged

// Spells
4 [EVE] Raven’s Crime
4 [ISD] Unburial Rites
4 [BOK] Goryo’s Vengeance
4 [ISD] Mulch
4 [RAV] Life from the Loam
4 [DKA] Faithless Looting
2 [RAV] Darkblast
3 [RTR] Grisly Salvage

// Sideboard
SB: 4 [THS] Thoughtseize
SB: 3 [RTR] Abrupt Decay
SB: 2 [ISD] Ancient Grudge
SB: 2 [RTR] Golgari Charm
SB: 2 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite
SB: 2 [M12] Doom Blade

懐かしのスワンアサルトを彷彿とさせる一人回しして気持ち良くなれるデックウィン。
土地の詰め切れてない感がヤバい。
割となんでも刺さる系なのでサイドは適当。どうせ使わないし。

ツールボックス大好きおじさんなんで欺瞞の信奉者使いたいけどまったく使い道が思い浮かばない。
リンリン捨てて剣持ってくると強そうだけど、それ別に信奉者いらなくね?ってなるし。

エファラ+ネズミデッキがスタンダードにあるみたいでこれはモダンでも気持ち良くなれないかなーとか
モダンのロームデッキがパイロマンサーとカラスの罪で気持ちよくなってる動画があってちょっと心惹かれたり。

相変わらず迷走中。
http://www.mtgdecks.net/decks/view/78785

決まればヘブン状態。
でも初手にTimeWarpが来てげんなりするビジョンしか見えない。

モダンはネタ系デッキが許されない環境なので辛い。

次回若猫はDredgevineで出る出る詐欺予告。

The Chain Veil

2014年7月7日 TCG全般
ジェイスとチャンドラ並べて楽しいデックウィン。
新ニッサとテゼレットかラルザレク
テゼレットと4マナ出るアーティファクトで無限ループ
緑白アジャニと時の賢者で無限ターン
ここまで考えたけど何れも強くないな。

そもそも下環境はブライトハースの指輪でいいよね。

若猫杯

2014年6月29日 TCG全般
財 布 忘 れ た

MTG復帰してからふみさんに迷惑をかける機械になってる気がする。
デッキはテゼレット

R1 Loaming Pox ××
無理ゲー

R2 呪禁 ○○
お客様

R3 Kiki-Pod(局長)××
お互い右手強けりゃデッキが強い方が勝つに決まってる。

ドロップ。

Hushwing Gryffで環境が変わるか見極めてから神戸のデッキ決めようかと思います。
忍者に熱いスープを持たせて忍者ぶっかけデックウィン。
しかし、今出てるカードはまったく下環境で使えそうにないですね。
Tezzeretorのほぞ最後の1枚をnihilspellbombにするかgrafdigger’s cageにするか悩み中。
普通に引いた時とか考えるとspellbombが強いけどかなり苦手なpodやトリコに刺さる檻も欲しい…悩ましい。

寝 坊 遅 刻
ふみさんから前回埋まったから30分前にこいよというメール確認したのが14時15分
まぁ必要なカード買ったりデッキの調整とかふみさんに投げたデッキの動きの確認をしたかったのでさかいやへ

俺「メタカード入れるなら島1枚抜いてください」
ふみさん「なにいってんだこいつ、スペル抜いて平地一枚追加するわ」

結果残したデッキの微調整版だったんですが調整方向は変更したカードは間違ってなかったかと。
ただその分プレイに読みとかが必要になってきたので回しづらくなってしまった印象。
メインに1枚ギタ調取りたい。もしくはサイドにヴェンディリオン追加

後はPTQ終わった後負け方が悔しすぎて心を落ち着かせる為にサッカー見ながら作ったデッキ晒し。基本弱い。
「Tezzeretor-blade」
// Lands
1 [TSP] Academy Ruins
2 [SOM] Darkslick Shores
1 [SHM] Mystic Gate
2 [SOM] Seachrome Coast
2 [DIS] Hallowed Fountain
3 [DS] Darksteel Citadel
2 [WWK] Creeping Tar Pit
1 [RAV] Watery Grave
2 [GTC] Godless Shrine
1 [10E] Plains (1)
1 [IA] Swamp (2)
1 [M13] Island (2)
4 [ZEN] Marsh Flats

// Creatures
2 [ISD] Snapcaster Mage
1 [SOM] Wurmcoil Engine
3 [NPH] Spellskite
4 [M11] Squadron Hawk

// Spells
4 [MBS] Tezzeret, Agent of Bolas
4 [CFX] Path to Exile
3 [ROE] Inquisition of Kozilek
2 [M14] Trading Post
2 [MR] Talisman of Dominance
3 [MR] Talisman of Progress
2 [MBS] Sword of Feast and Famine
2 [RTR] Supreme Verdict
3 [DKA] Lingering Souls
1 [THS] Thoughtseize
1 [FD] Crucible of Worlds

アド取りまくって俺が気持ち良くなるデックウィン
多分もう使わないけどこれ以上調整するなら
-4 hawk
-1 SCM
-1 Kozirek
-1 Crucible
+4 Canonist
+1 Spellskite
+1 Lingering souls
+1 Thoughtseize

こんな感じ。やっぱ純正テゼレッターの方が強いな。

PTQ

2014年6月21日 TCG全般
マジック下手糞すぎて2回戦ドロップ。
ブランクとか環境理解とかじゃなくて、自分のデッキの挙動も相手のデッキの挙動も詰みまでのプランも完全に理解した上でそれを忘れてミスしてるんだからお話にならない。

りょーちんに何でRogue使ってないの?って煽られたので気分転換に来週の若猫はマジキ○チデッキ持ち込む予定。
明日のPTQで《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》2枚貸してくれる方募集。
仕事帰りに日本橋いったけどモダンのカード売り切ればっかりだ…
GPT台北行くつもりだったけどワールドカップからの全米オープンで寝不足。
手元にあるのがフェアリーだけという状態じゃさすがに0回戦ドロップ

復帰してからひたすらモダンのデッキを回し続けてるけど
フェアリーは初手さえ間違わなければかなり良いデッキだと思う。
Pod苦手そうだけどはSpellstutterと除去でマナクリ潰して万物の声とオルゾフの何かさえケアしておけばいける
万物の声通ったらgg
Abrupt Decoyは打たれる前提で動けばおk
問題は次点にいるトリコにガン不利。というか赤全般が無理ゲー
ケアするならタルモフェアリーにするべきだけど、BGに弱くなるので避けたい所。

同様の理由でTokensも不採用。
Dredgevineに至っては一発ネタデッキなので不採用

またデッキ探しからだよ!

Rat Pikulaはものすごく作り込まれてて良いデッキだなーと思うけどこれもネタ的だし、悠長なイメージが凄いっていうかボブ殺されたら割とする事無くてネズミを増やしてるうちにコンボ決められて死ぬビジョンしか見えない。

Obliterator RockはObliterator1枚しか持ってないし、気づいたら凄い値段になってて萎える。

まぁ文句ばっかりいってても仕方ないので青単トロンとエターナルブルーをMWSで一人回しして心を落ち着ける作業に戻ろう。
デッキデチューナーがでチューンしたデッキを投下して自己満足に浸る場。
見た人は思う存分プギャーしてください。
レガシーだとBGがそれほど多くないから甘えたギミックをFoWとブレストのカードパワーで守って頑張れるけどGBがトップメタにいるモダンじゃ無理。

// Lands
1 Creeping Tar Pit
1 Ghost Quarter
2 Tectonic Edge
2 Swamp
2 Forest
1 Twilight Mire
2 Overgrown Tomb
1 Treetop Village
4 Misty Rainforest
4 Verdant Catacombs
1 Island
1 Breeding Pool
1 Watery Grave

// Creatures
2 Eternal Witness
4 Tarmogoyf
4 Snapcaster Mage
3 Scavenging Ooze

// Spells
1 Worm Harvest
2 Liliana of the Veil
4 Inquisition of Kozilek
1 Thoughtseize
1 Maelstrom Pulse
4 Grisly Salvage
2 Life from the Loam
1 Go for the Throat
1 Doom Blade
4 Abrupt Decay
3 Mana Leak

モダンの青いデッキで強いインスタントドローを考えた時にGrisly Salvageが思いついたので作った。でも弱い。特にManaLeak。むしろ青抜いてLoaming Poxにした方が強い。


//Creatures
3 Black Cat
4 Typhoid Rats
4 Skullsnatcher
4 Ravenous Rats
4 Chittering Rats
3 Throat Slitter
2 Okiba-Gang Shinobi
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Patron of the Nezumi

//Spells
4 Night’s Whisper
1 Undying Evil

//Artifacts
3 Infiltration Lens

//Planeswalkers
4 Liliana of the Veil

//Lands
15 Swamp
4 Swarmyard
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Blinkmoth Nexus

黒単ネズミ忍者。ハンデスデッキの常としてトップに勝てない。その上個々のカードパワーも低いのが問題。Rack積むかな?
ちょっとMTG熱があがってこんな時間までモダン調整してました。
結果として衰微が蔓延してる環境でフェアリーは無い。という結論に落ち着く。
のでフェアリーは趣味全開のNinja!DeckWinにしようと思う。

忍術する→浸透のレンズを装備する→更に殴る
で爆アド
とか
ゼンディカーの飛行付与ランドで殴る→トビタ入れたら強いんじゃね?

ぐらいまで考えた。

稲妻かPtEが飛んでくるビジョンしか見えないけど眠いから気づかなかった事にする。

そもそも地雷として生きるなら5年ぐらい前にレガシーで局地的に流行った黒単ネズミ忍者の方がワンチャンある。↓
http://www.tcdecks.net/deck.php?id=4205&iddeck=23245
これのリアニメイト要素排除してハンデス特化とか。

思考があさっての方向に向いてしまったので今日は寝ます。
というわけで1年半ぶりぐらいのMTG

環境もわからんし適当にドレッジ
結果1-4のゴミクズ
内容は
ドレッジ負
ドレッジ勝
ボロスペインター負
ジャンク負
D+T負

ペインターにメインから打開をREBからの罠橋を置かれ
ジャンクに死儀礼を3枚並べられ
D+Tに不毛からのサリアを置かれ
メインを確実にとれない環境ならドレッジの存在価値はないなーと思いました(粉みかん)

その後ふゆきんさんにデッキを借り手よっしーとモダン。
デュアルランドとピッチスペルってすごい(粉みかん)
冗談はさておき
レガシーではダメージレースの重要度が低いデッキを好んで使ってきたので対応が難しい場面が多いかな、という印象
あと環境が早いせいで除去が多いのも色々辛い…

自分で作ってるデッキとしては
白黒tokens
faeries
dredgevine
のみっつ
上二つは苦花が使いたかったから
最後は蔦が使いたかったから。

トップメタ群のデッキには全く食指が動かないのでこの何れかを調整していく事になりそう。

土日は基本休みなので大会出るなり身内と練習するなりしていきたいです

http://www.mtgdecks.net/decks/view/71843
こういうくだらないデッキも好きだけど、環境理解もロクに出来てないままに使っても勝てる気がしない…でもいつかは使いたいな…

1 2 3 4 5 6 7 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索