以前も書きましたが、ぜひEDHやりたい!という方向けにいろいろ書いていこうかな、と思います。
一応フォーラム↓はありますが英語なのでパス!って方のために
http://edh.truespace.ca/EDH_Forum/
特にEDHは多人数が基本のフォーマットなので人が増えると楽しいと思います。

・ジェネラルを決める
ジェネラルの条件は依然書いた通り。
色と能力+愛で決めます。

例としては
《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》でクロックパーミ
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》でパーミ+ティンカー
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》でビートダウン
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》でボロス
《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie(LRW)》でゴブリン
《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》でエルフ
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NE)》でレベル
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》でドラゴン(!)
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》でコンボ

あたり。
土地サーチ&マナブーストが出来る緑
ドローサポートとサーチが豊富な青
が人気があるように感じます。

・デッキを圧縮できるカード/サーチカードを出来るだけ詰め込む。
ハイランダーでは今引きには期待できません。

・コンセプトに合ったカードを強い順に詰め込む。
基本的に強い方から入れていれば問題ありません。
6マナぐらいまでは余裕で伸びるので効果>マナコストで考えるといいと思います。

・(多色デッキの場合は)多色土地を詰め込めるだけ詰め込む。
タップインダメランでも無いよりマシです。
単色の場合はクリーチャー化できる土地を詰め込むと良いです。

・25~30枚の基本地形を詰め込む。
可能なら基本地形サーチは出来る限り入れたいところ。

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これで完成。適当すぎるとか言わない。

ちなみに先ほどりょーちんとMWSでやってみたところ
お互いのジェネラルをライブラリー送りにするというgdgdな試合を展開しました。
やっぱり神話送り系は強いです。

その1とか書いてみたけどその2の予定は未定

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