Elder Dragon Highlander その3
2008年10月9日 MTG【EDH】クリーチャーは《粗石の魔道士/Trinket Mage》を除いて11枚
《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》
…第二のヨン様。
《吸収するウェルク/Draining Whelk》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Arcmage》
…カウンター追加分。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
《熟考漂い/Mulldrifter》
…ドローサポート
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
…ティンカーのお友達
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》
《ルーンの母/Mother of Runes》
…フィニッシャーのサポートに
これと《粗石の魔道士/Trinket Mage》で12枚です。
土地は以下の通り
ぴったり40枚です。
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
《Tundra》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《秘教の門/Mystic Gate》
《雨雲の迷路/Nimbus Maze》
《反射池/Reflecting Pool》
《露天鉱床/Strip Mine》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《古えの居住地/Ancient Den》
15《島/Island》
9《平地/Plains》
ヨン様を加えて100枚丁度。
興味もたれた方、ご一報ください。
ハイランダーの記事は長くなるから困りますね。
《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》
…第二のヨン様。
《吸収するウェルク/Draining Whelk》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Arcmage》
…カウンター追加分。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
《熟考漂い/Mulldrifter》
…ドローサポート
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
…ティンカーのお友達
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》
《ルーンの母/Mother of Runes》
…フィニッシャーのサポートに
これと《粗石の魔道士/Trinket Mage》で12枚です。
土地は以下の通り
ぴったり40枚です。
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
《Tundra》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《秘教の門/Mystic Gate》
《雨雲の迷路/Nimbus Maze》
《反射池/Reflecting Pool》
《露天鉱床/Strip Mine》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《古えの居住地/Ancient Den》
15《島/Island》
9《平地/Plains》
ヨン様を加えて100枚丁度。
興味もたれた方、ご一報ください。
ハイランダーの記事は長くなるから困りますね。
Elder Dragon Highlander その2
2008年10月9日 MTG【EDH】さて、次はスペルの選定です。
青白というカラーパターンのためコントロールをメインに据えたいと思います。
クリーチャー:スペルはだいたい1:2~1:3あたりを想定。
コンセプトとしてはヨン様と相性のいい魔力消沈系のカウンターを詰め込んだコントロールにしたいと思います。
サーチカード:7
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《修繕/Tinker》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
あたりでしょうか。
《親身の教示者/Personal Tutor》は《商人の巻物/Merchant Scroll》や《神秘の指導/Mystical Teachings》と噛み合わない事から除外します。
マナソース:7
《Sol Ring》
《Mana Crypt》
《精神石/Mind Stone》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《金属モックス/Chrome Mox》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
マナ基盤の安定と修繕の餌になります。
ドロースペル:12
《渦まく知識/Brainstorm》
《衝動/Impulse》
《先触れ/Portent》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《血清の幻視/Serum Visions》
《時間の把握/Telling Time》
《思案/Ponder》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《巧みな軍略/Strategic Planning》
《好機/Opportunity》
思いつく限りいれてみました。《好機/Opportunity》よりも《天才のひらめき/Stroke of Genius》の方がいいかもしれません。
打ち消し:10
《Force of Will》
《禁止/Forbid》
《対抗呪文/Counterspell》
《誤った指図/Misdirection》
《差し戻し/Remand》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《魔力消沈/Power Sink》
《卑下/Condescend》
《中略/Syncopate》
《棄却/Overrule》
ヨン様のおかげで棄却が神がかってます。
クリーチャー除去:6
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《拘引/Arrest》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《禁固刑/Prison Term》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
カウンターは少ないですが擬似クリーチャー除去でがんばります。
バウンス:3
《転覆/Capsize》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《残響する真実/Echoing Truth》
同上
その他:3
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《解呪/Disenchant》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
引けたらいいなー程度にエンチャント・アーティファクト除去と《粗石の魔道士/Trinket Mage》で呼んでこれる《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
計48枚。
EDH経験者の方はご指導いただければと思います。
次はクリーチャー編です。
青白というカラーパターンのためコントロールをメインに据えたいと思います。
クリーチャー:スペルはだいたい1:2~1:3あたりを想定。
コンセプトとしてはヨン様と相性のいい魔力消沈系のカウンターを詰め込んだコントロールにしたいと思います。
サーチカード:7
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《修繕/Tinker》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
あたりでしょうか。
《親身の教示者/Personal Tutor》は《商人の巻物/Merchant Scroll》や《神秘の指導/Mystical Teachings》と噛み合わない事から除外します。
マナソース:7
《Sol Ring》
《Mana Crypt》
《精神石/Mind Stone》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《金属モックス/Chrome Mox》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
マナ基盤の安定と修繕の餌になります。
ドロースペル:12
《渦まく知識/Brainstorm》
《衝動/Impulse》
《先触れ/Portent》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《血清の幻視/Serum Visions》
《時間の把握/Telling Time》
《思案/Ponder》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《巧みな軍略/Strategic Planning》
《好機/Opportunity》
思いつく限りいれてみました。《好機/Opportunity》よりも《天才のひらめき/Stroke of Genius》の方がいいかもしれません。
打ち消し:10
《Force of Will》
《禁止/Forbid》
《対抗呪文/Counterspell》
《誤った指図/Misdirection》
《差し戻し/Remand》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《魔力消沈/Power Sink》
《卑下/Condescend》
《中略/Syncopate》
《棄却/Overrule》
ヨン様のおかげで棄却が神がかってます。
クリーチャー除去:6
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《拘引/Arrest》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《禁固刑/Prison Term》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
カウンターは少ないですが擬似クリーチャー除去でがんばります。
バウンス:3
《転覆/Capsize》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《残響する真実/Echoing Truth》
同上
その他:3
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《解呪/Disenchant》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
引けたらいいなー程度にエンチャント・アーティファクト除去と《粗石の魔道士/Trinket Mage》で呼んでこれる《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
計48枚。
EDH経験者の方はご指導いただければと思います。
次はクリーチャー編です。
Elder Dragon Highlander その1
2008年10月9日 MTG【EDH】以前外人さんにElder Dragon Highlander(以下EDH)やらんかね。と誘われた事がありました。
当然EDHのデッキなんぞ持っていないのでお断りしたのですが、興味はあるので誰か一緒に始めませんかね?
ルール:
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/edh.html
まず最初に思いつくのは《スリヴァーの女王/Sliver Queen》をジェネラルにしたスリヴァーデッキ。
5色使えるのはオイシイしい。
まぁありきたりは面白くないしせっかくのハイランダーなので最初からデッキを作ってみる事に。
面倒になったのでhttp://edh.truespace.ca/を参考にしました。
・ジェネラルの選択
ジェネラルとして考えられるのは3パターン
1,《スリヴァーの女王/Sliver Queen》のような多色のクリーチャー
2,《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》のようなシステムクリーチャー
3,《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter》のようなティム能力もしくは優秀な回避能力を持ったクリーチャー
最終的にはデッキの色と相談。
ハイランダーはサーチできる色が有利だ、ということで
青、黒あたりが優秀かと。
《Demonic Consultation》で大変な事になるのはご愛嬌。
というわけで色は青を選択。
ジェネラルはヨン様こと《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》で行こうかと思います。
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》と多色クリーチャーのコンボも考えましたがジェネラル自身の重さのため断念。
そこ、ありきたりな選択とか言わない。
次は呪文の選択をしたいと思います。
当然EDHのデッキなんぞ持っていないのでお断りしたのですが、興味はあるので誰か一緒に始めませんかね?
ルール:
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/edh.html
まず最初に思いつくのは《スリヴァーの女王/Sliver Queen》をジェネラルにしたスリヴァーデッキ。
5色使えるのはオイシイしい。
まぁありきたりは面白くないしせっかくのハイランダーなので
面倒になったのでhttp://edh.truespace.ca/を参考にしました。
・ジェネラルの選択
ジェネラルとして考えられるのは3パターン
1,《スリヴァーの女王/Sliver Queen》のような多色のクリーチャー
2,《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》のようなシステムクリーチャー
3,《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter》のようなティム能力もしくは優秀な回避能力を持ったクリーチャー
最終的にはデッキの色と相談。
ハイランダーはサーチできる色が有利だ、ということで
青、黒あたりが優秀かと。
《Demonic Consultation》で大変な事になるのはご愛嬌。
というわけで色は青を選択。
ジェネラルはヨン様こと《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》で行こうかと思います。
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》と多色クリーチャーのコンボも考えましたがジェネラル自身の重さのため断念。
そこ、ありきたりな選択とか言わない。
次は呪文の選択をしたいと思います。
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2008年10月8日 MTG【レガシー】持ってないけど使いたいカードNo.1
3T限定の闘技場
スレショに入れて最低でも3マナ/1ドロー+ダメージ軽減+タルモ+1/+1
…微妙。
他に入るのはLandstillか、と思ってデッキチェックを見ていたところ
なかなかイイデッキがあるではないですか。
Turbo Stasis
by Takumi Ito(LMCExtra)
1《時エイトグ/Chronatog》
3《Arcane Denial》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
3《撃退/Foil》
4《Force of Will》
3《急流/Rushing River》
1《妨害/Thwart》
3《停滞/Stasis》
2《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
2《夢の宝珠/Orb of Dreams》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
2《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《見捨てられた都市/Forsaken City》
17《島/Island》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《見捨てられた都市/Forsaken City》と《吠えたける鉱山/Howling Mine》や《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》で《停滞/Stasis》を維持するステイシス。
一時期ガラクステイシスなんかを持ち込んでる方がいたようですが最近は見ませんね。
関西でもステイシスの目撃情報があったのですがあたった事はありません。
あたったら投げます。
俺?大人しくLandstillに突っ込みますよ。
3T限定の闘技場
スレショに入れて最低でも3マナ/1ドロー+ダメージ軽減+タルモ+1/+1
…微妙。
他に入るのはLandstillか、と思ってデッキチェックを見ていたところ
なかなかイイデッキがあるではないですか。
Turbo Stasis
by Takumi Ito(LMCExtra)
1《時エイトグ/Chronatog》
3《Arcane Denial》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
3《撃退/Foil》
4《Force of Will》
3《急流/Rushing River》
1《妨害/Thwart》
3《停滞/Stasis》
2《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
2《夢の宝珠/Orb of Dreams》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
2《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《見捨てられた都市/Forsaken City》
17《島/Island》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《見捨てられた都市/Forsaken City》と《吠えたける鉱山/Howling Mine》や《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》で《停滞/Stasis》を維持するステイシス。
一時期ガラクステイシスなんかを持ち込んでる方がいたようですが最近は見ませんね。
関西でもステイシスの目撃情報があったのですがあたった事はありません。
あたったら投げます。
俺?大人しくLandstillに突っ込みますよ。
電波を垂れ流すために作ってみました。
主に大阪の日本橋あたりでレガシーやってます。
使ってるデッキは
・UwrDreadstill
・Death&Taxes(マンガラKarakas入り白ウニ)
・DragonStompy
・Zombies
あたりです。日本橋でDeath&Taxes回してるのは自分だけだと思うので見かけたらお気軽にどうぞ。
というわけでレシピ
「Death&Taxes」
メインデッキ
3 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
4 セラの報復者/Serra Avenger
2 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
3 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
3 石覆い/Stonecloaker
3 ちらつき鬼火/Flickerwisp
3 コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 大変動/Cataclysm
4 霊気の薬瓶/Aether Vial
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3 忘却の輪/Oblivion Ring
4 Karakas
4 リシャーダの港/Rishadan Port
3 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
11 平地/Plains
サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
4 オアリムの詠唱/Orim’s Chant
2 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
3 茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
いわゆるthe sourceの完コピ
完コピの理由は元々組んでたレシピとほとんど同じだった事とThe Sourceで《ちらつき鬼火/Flickerwisp》が話題になってて
まさかこんな(見た目が)ネタクリーチャーがとおもって採用したら強かった事
サイドはメタに合わせて弄る必要アリ。特に関西でコンボはほとんど見ないんで。
とりあえずここまで。
主に大阪の日本橋あたりでレガシーやってます。
使ってるデッキは
・UwrDreadstill
・Death&Taxes(マンガラKarakas入り白ウニ)
・DragonStompy
・Zombies
あたりです。日本橋でDeath&Taxes回してるのは自分だけだと思うので見かけたらお気軽にどうぞ。
というわけでレシピ
「Death&Taxes」
メインデッキ
3 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
4 セラの報復者/Serra Avenger
2 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
3 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
3 石覆い/Stonecloaker
3 ちらつき鬼火/Flickerwisp
3 コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 大変動/Cataclysm
4 霊気の薬瓶/Aether Vial
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3 忘却の輪/Oblivion Ring
4 Karakas
4 リシャーダの港/Rishadan Port
3 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
11 平地/Plains
サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
4 オアリムの詠唱/Orim’s Chant
2 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
3 茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
いわゆるthe sourceの完コピ
完コピの理由は元々組んでたレシピとほとんど同じだった事とThe Sourceで《ちらつき鬼火/Flickerwisp》が話題になってて
まさかこんな(見た目が)ネタクリーチャーがとおもって採用したら強かった事
サイドはメタに合わせて弄る必要アリ。特に関西でコンボはほとんど見ないんで。
とりあえずここまで。